Een Eurogame is niet per definitie Europees, het is meer een spel dat voldoet aan een aantal karakteristieken waardoor we het een Eurogame noemen:
- Het draait bij euro games vrijwel nooit om strijd of gevechten tussen de spelers maar er is wel competitie in het verzamelen van grondstoffen en punten.
- Er is weinig plek voor geluk en willekeurigheid in een Eurogame. De willekeur of kansen die er zijn, worden beperkt door de speler te laten beslissen wat ermee te doen nadat een willekeurige gebeurtenis plaatsvindt in plaats van ervoor.
- Bij een Eurogame ligt de focus over het algemeen op het spelmechaniek en de verschillende keuzes die je kunt maken.
- Spelers spelen het spel mee tot het einde, ze worden er nooit eerder uitgezet.
- Euro game boardgames zijn niet altijd bordspellen het kunnen ook kaartspellen of tileplacement spellen zijn, ze hebben ook niet 1 specifiek spelmechaniek.
- Een Eurogame wordt ook wel een designer game genoemd dat komt omdat de spelontwikkelaar met naam en toenaam op de doos vermeld staat. Dat is overigens soms ook het geval bij niet Eurogames maar ontwikkelaars van euro games zijn er wel mee begonnen om de naam van de ontwikkelaar en soms ook van de kunstenaar op de doos te zetten.
- Bij een Eurogame is het thema ondergeschikt aan het spelmechaniek, vaak wordt er over het mechaniek een laagje heen gelegd. Dat is ook de reden dat de spelelementen vaak wat abstracte vormen hebben zoals blokjes en meeples van hout.
- Je kunt in de meeste eurogames op verschillende manieren punten scoren en/of verschillende tactieken gebruiken om tot de overwinning te komen.
Wat zijn Eurogame voorbeelden?
- Catan
- Rovers van de Noordzee
- Scythe
- Terraforming Mars
- King Domino
- Ticket to ride
- Cacao
- Azul
- Carcassonne
- Agricolla
- 7 Wonders
Eurogame
- Spelmechaniek is het belangrijkste
- abstract
- indirect
- competitie
- tactiek
Ameritrash
- thema staat op nummer 1
- gedetaileerd
- direct
- conflict
- kans